Allgemeines


Ein rustikaler Fischkutter kann nur soviel leisten, wie seine professionelle Ausrüstung. Jedes Schiff verfügt über vier Ausrüstungsplätze, von denen zwei direkt zur freien Verfügung stehen. Aber nicht alle kaufbaren Gegenstände können direkt auf den Schiffen angelegt werden. Bei Big Bait gibt es zwei Kategorien:

  1. „Schiffs-Items“: Ausrüstung, die direkt die Leistungswerte deines Schiffes beeinflusst. Sie können direkt vom Schiff heraus gekauft und eingesetzt werden. Zusätzlich können sie beim Händler „auf Halde“ gekauft werden. Wir zählen Treibstoffkanister dazu, die dafür sorgen, dass du Schiffe länger auf Fahrt schicken kannst.
  2. „Sonstige Items“: hierunter fallen die Medaillen für Erfahrungspunkte oder Gutscheine für das Glücksrad. Während die Medaillen im Lager aufbewahrt und von dir zu einem beliebigen Zeitpunkt eingelöst werden können, werden Gutscheine direkt gutgeschrieben und können nach Bedarf eingesetzt werden.

 

Der Händler / das Inventar


Sobald du dich zum Händler begibst, siehst ein zweigeteiltes Fenster. In der linken Hälfte siehst du die vom Händler kaufbaren Gegenstände. Hier kannst du diverse Gegenstände gegen eine Bezahlung von Credits oder Goldbarren erstehen.
Alle gekauften, produzierten, gewonnenen oder sonstwie erhaltenen Gegenstände landen dann in der rechten Hälfte des Fensters, deinem Inventar. Von dort aus kannst du sie einlösen oder verkaufen.

Dreimal täglich (alle 8 Stunden) kannst du das Angebot des Händlers kostenlos erneuern. Möchtest du nicht so lange warten, kannst du auch für ein paar Goldbarren sofort neue Ware anfordern.

Bei den Gegenständen wird in vier Qualitätsstufen unterschieden die zudem unterschiedlich lange wirken können; für jede Qualitätsstufe ist eine Wirkungsdauer von 2, 4 und 6 Stunden möglich. Die Qualitätsstufen selbst und somit die Höhe ihres Effekts wird durch Farben dargestellt:

  • Blau (geringster Effekt)
  • Grün
  • Lila
  • Orange (bester Effekt)

 

Gegenstand Beschreibung Effekt
Intelligente Netze Erhöht die Schiffserfahrung
Die Erfahrung von 3-Sterne-Schiffen fließt in die Spielerstufe ein
10 … 30 %
Holzkiste Erhöht die Lagerkapazität 15 … 50 %
Tachometer
(Verfügbar ab Spielerstufe 15)
Erhöht die Schiffsgeschwindigkeit 100 … 250 %
Arbeitshaken Erhöht die Arbeitsgeschwindigkeit 20 … 50 %
Bordcomputer Erhöht die Lagerkapazität,
Arbeitsgeschwindigkeit
und Schiffgeschwindigkeit
10 … 25 %
10 … 25 %
50 … 150 %
Treibstoffkanister Füllt das Treibstofflager auf 600 … 25.000 l
Erfahrungsemblem Erfahrungspunkte für den Spieler 20 … 147.100 EP