In Big Bait gibt es verschiedene globale Events, die immer wieder in verschiedenen Zeitabständen stattfinden und mit einer ‚Happy Hour‘ vergleichbar sind. Während der Laufzeit eines solchen Events, genießen die Spieler bestimmte Vergünstigungen oder Vorteile. Diese Events sind unangekündigt. Im Folgenden eine kleine Übersicht der globalen Events, die auftreten können:
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisboom – Fisch.
- 2 Preisboom – Krustentiere.
- 3 Ausverkauf.
- 4 Goldregen.
- 5 Kreativphase.
- 6 Massivumformung.
- 7 Tiefsee-Expedition.
- 8 Prozessoptimierung.
- 9 Schnäppchenhäuser.
- 10 Werftkrise.
- 11 Fortbildungsmaßnahmen.
- 12 Inventur.
- 13 experimentelle Köder.
- 14 motivierte Mannschaft.
- 15 Starke Hausse.
- 16 erhöhte Nachfrage.
Preisboom – Fisch.
Alle Fischpreise sind um einen bestimmten %-Satz erhöht.
Preisboom – Krustentiere.
Alle Krustentierpreise sind um einen bestimmten %-Satz erhöht.
Ausverkauf.
Items kosten einen bestimmten %-Satz weniger Credits.
Goldregen.
Es gibt einen bestimmten %-Satz mehr Goldbarren beim Kauf von Goldbarren.
Kreativphase.
Während der Laufzeit dieses Events bringen die Köche mehr Erfahrung.
Massivumformung.
Creditkosten für Upgrades sind um einen bestimmten %-Satz reduziert.
Tiefsee-Expedition.
Die Fangwahrscheinlichkeit von Raritäten ist um einen bestimmten %-Satz erhöht.
Prozessoptimierung.
Die Arbeitskraft-Kosten sind um einen bestimmten %-Satz reduziert.
Schnäppchenhäuser.
Die Ausbaukosten von Gebäuden sind um einen bestimmten %-Satz reduziert.
Werftkrise.
Schiffe kosten einen bestimmten %-Satz weniger.
Fortbildungsmaßnahmen.
Der Erfahrungszuwachs ist um bis zu 50% erhöht.
Inventur.
Die Ware im Shop kann für 50% der Kosten erneuert werden.
experimentelle Köder.
Kosten für das Anködern sind um 50% reduziert.
motivierte Mannschaft.
Netzt können für 50% der Kosten eingeholt werden.
Starke Hausse.
Der Erlös durch den Verkauf von Produkten (Gesellschaft) ist um x% erhöht.
erhöhte Nachfrage.
Gesellschaftsaufträge schütten x% mehr sekundäres Ansehen, Credits und Prestige aus.