Mit Ausbildungen kannst du dich auf den verschiedensten Gebieten verbessern. Sie bilden die Grundlage dafür, im Spiel vorwärts zu kommen. Im Folgenden werden die einzelnen Ausbildungen, ihr Sinn und Zweck sowie ihre Kosten und Dauer erklärt. Des Weiteren besteht seit dem Update Anfang 2015 die Möglichkeit mehr als zwei Ausbildungen kostenlos in die Warteschlange zu setzen. Das Limit der zur selben Zeit gestarteten Ausbildungen liegt dabei nun bei 5. Sie können gegen Patronen oder einen Ausbildungsgutschein sofort beendet werden.

X steht in den folgenden Formeln für die Stufe, die ausgebildet werden soll:

Grundausbildung

Normal

Name Symbol Grafik Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in €/h)
Maximale Stufe Vorraussetzungen
Waffenausbildung Miniicon_off_neu Waffenausbildung Mit jeder Stufe der Waffenausbildung erhältst du einen Angriffspunkt. Durch diese Ausbildung werden dir neue Waffen freigeschaltet. Voraussetzung für Gefechts- und Einsatzausbildung. 1*X2 10*X2 360
Wachausbildung Miniicon_deff_neu Wachausbildung Mit jeder Stufe der Wachausbildung erhältst du einen Verteidigungspunkt. Voraussetzung für die Politische Bildung. 1*X2 10*X2 360
Arschkriechen Arschkriechen_neu Arschkriechen Mit jeder Stufe erhöht sich dein Gesamtverdienst. Deine Spenden steigen ebenfalls. Voraussetzung zur Beförderung. 2*X2 25*X2 288

Speed

Name Symbol Grafik Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in Credits/h)
Maximale Stufe Vorraussetzungen
Waffenausbildung Miniicon_off_neu Waffenausbildung Mit jeder Stufe der Waffenausbildung erhältst du einen Angriffspunkt. Durch diese Ausbildung werden dir neue Waffen freigeschaltet. Voraussetzung für Gefechts- und Einsatzausbildung. 1*X2 1*X2 3.600
Wachausbildung Miniicon_deff_neu Wachausbildung Mit jeder Stufe der Wachausbildung erhältst du einen Verteidigungspunkt. Voraussetzung für die Politische Bildung. 1*X2 1*X2 3.600
Arschkriechen Arschkriechen_neu Arschkriechen Mit jeder Stufe erhöht sich dein Gesamtverdienst. Deine Spenden steigen ebenfalls. Voraussetzung zur Beförderung. 2*X2 2*X2 3.600

Spezialausbildung

Normal

Name Symbol Grafik Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in Credits/h)
Maximale Stufe Vorraussetzungen
Sportausbildung Miniicon_sport_neu Sportausbildung Kein aktiver Nutzen. Voraussetzung für Gefechts- und Einsatzausbildung. 4*X2 20*X2 720 106
Formaldienst Miniicon_formal_neu Formaldienst Erhöht den Verdienst beim UvD um 60 € pro Stufe; deine Spenden steigen ebenfalls. Durch diese Ausbildung werden dir neue Kleidungsstücke freigeschaltet. Voraussetzung für die Politische Bildung. 4*X2 20*X2 720 106
Sanitätsausbildung Miniicon_sani_neu Sanitaet Kein aktiver Nutzen. Voraussetzung für die Einsatzausbildung. 8*X2 30*X2 960 84
Gefechtsausbildung Miniicon_gefecht_neu Gefechtsausbildung Durch diese Ausbildung schaltest du neue Fahrzeuge frei. Voraussetzung für die Beförderung. 18*X2 100*X2 648 64 3 * Waffenausbildung
2 * Sportausbildung
Politische Bildung Miniicon_pol_neu Politische In unregelmäßigen Abständen werden neue Extras zur Moral-Erhöhung freigeschaltet. Voraussetzung zur Beförderung. 18*X2 100*X2 648 64 3 * Wachausbildung
2 * Formaldienst
Einsatzausbildung Miniicon_einsatz_neu Einsatz Ermöglicht den Auslandseinsatz und erhöht dessen Verdienst um 500 € pro Stufe. 40*X2 160*X2 900 42 3 * Waffenausbildung
2 * Sportausbildung
2 * Sanitätsausbildung

Speed

Name Symbol Grafik Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in Credits/h)
Maximale Stufe Vorraussetzungen
Sportausbildung Miniicon_sport_neu Sportausbildung Kein aktiver Nutzen. Voraussetzung für Gefechts- und Einsatzausbildung. 4*X2 2*X2 7.200 124
Formaldienst Miniicon_formal_neu Formaldienst Durch diese Ausbildung werden dir neue Kleidungsstücke freigeschaltet. Voraussetzung für die Politische Bildung. 4*X2 2*X2 7.200 124
Sanitätsausbildung Miniicon_sani_neu Sanitaet Kein aktiver Nutzen. Voraussetzung für die Einsatzausbildung. 8*X2 5*X2 5.760 64
Gefechtsausbildung Miniicon_gefecht_neu Gefechtsausbildung Durch diese Ausbildung schaltest du neue Fahrzeuge frei. Voraussetzung für die Beförderung. 18*X2 8*X2 8.100 72 3 * Waffenausbildung
2 * Sportausbildung
Politische Bildung Miniicon_pol_neu Politische In unregelmäßigen Abständen werden neue Extras zur Moral-Erhöhung freigeschaltet. Voraussetzung zur Beförderung. 18*X2 8*X2 8.100 72 3 * Wachausbildung
2 * Formaldienst
Einsatzausbildung Miniicon_einsatz_neu Einsatz Ermöglicht den Auslandseinsatz und erhöht dessen Verdienst pro Stufe. 40*X2 20*X2 7.200 48 3 * Waffenausbildung
2 * Sportausbildung
2 * Sanitätsausbildung

Truppenausbildung

Normal

Name Symbol Grafik Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in Credits/h)
Maximale Stufe Vorraussetzungen
Feuerkampf Miniicon_feuer_neu Feuerkampf Erhöht deinen Angriffswert pro Stufe um 10%, bezogen auf die Anzahl der dir unterstellten Soldaten. 4500*X2 14400*X2 1125 3 1: Dienstgrad Unteroffizier
2: Dienstgrad Oberstabsfeldwebel
3: Dienstgrad Generalmajor
Täuschen & Verpissen Miniicon_tarnen_neu Tarnen_tauschen Erhöht deinen Verteidigungswert pro Stufe um 10%, bezogen auf die Anzahl der dir unterstellten Soldaten. 4500*X2 14400*X2 1125 3 1: Dienstgrad Unteroffizier
2: Dienstgrad Oberstabsfeldwebel
3: Dienstgrad Generalmajor
Plündern Miniicon_plunder_neu Pluendern Steigert die Ausbeute bei jedem erfolgreichen Angriff um 1% an Punkten und Geld. 4500*X2 14400*X2 1125 3 1: Dienstgrad Unteroffizier
2: Dienstgrad Oberstabsfeldwebel
3: Dienstgrad Generalmajor

Speed

Name Symbol Grafik Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in Credits/h)
Maximale Stufe Vorraussetzungen
Feuerkampf Miniicon_feuer_neu Feuerkampf Erhöht deinen Angriffswert pro Stufe um 5%, bezogen auf die Anzahl der dir unterstellten Soldaten. 4.500*X2 3.000*X2 5.400 10 1: Unteroffizier
2: Stabsunteroffizier
3: Feldwebel
4: Oberfeldwebel
5: Stabsfeldwebel
6: Leutnant
7: Hauptmann
8: Oberstleutnant
9: Generalmajor
10: General
Täuschen & Verpissen Miniicon_tarnen_neu Tarnen_tauschen Erhöht deinen Verteidigungswert pro Stufe um 5%, bezogen auf die Anzahl der dir unterstellten Soldaten. 4.500*X2 3.000*X2 5.400 10 1: Unteroffizier
2: Stabsunteroffizier
3: Feldwebel
4: Oberfeldwebel
5: Stabsfeldwebel
6: Leutnant
7: Hauptmann
8: Oberstleutnant
9: Generalmajor
10: General
Plündern Miniicon_plunder_neu Pluendern Steigert die Ausbeute bei jedem erfolgreichen Angriff an Punkten und Geld. 4.500*X2 3.000*X2 5.400 10 1: Unteroffizier
2: Stabsunteroffizier
3: Feldwebel
4: Oberfeldwebel
5: Stabsfeldwebel
6: Leutnant
7: Hauptmann
8: Oberstleutnant
9: Generalmajor
10: General

Beförderung und Spezialausbildung

Normal

Name Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in €/h)
Maximale Stufe Voraussetzungen
Beförderung Das Ziel des Spiels… befördere dich 49 mal, um 5. Oberbefehlshaber zu werden. Pro Beförderung erhöht sich der Verdienst beim Regeldienst um 56 Credits, beim UvD um 120 Credits und beim Einsatz um 400 Credits; auch deine Spenden steigen. Ab dem Unteroffizier werden dir mit jedem neuen Dienstgrad auch mehr Soldaten unterstellt, wobei für dich jeder Soldat genau 1 Angriffs- und Verteidigungspunkt bringt. 120px-Formel_Beförderungskosten 480*X2 7,5*(68,94^(1+x/28,46)/x) 22 siehe Abschnitt „Dienstgrade
Spezialausbildung Erhöht die Kampfwerte im Manöver. Welche Spezialisierung die Werte wie erhöht, erfährst du unter Spezialisierung. 5*X2 1500 12*X2

Speed

Name Sinn und Zweck Kosten Dauer
(in s)
Kosten/Zeit-Faktor
(in €/h)
Maximale Stufe Voraussetzungen
Beförderung Das Ziel des Spiels… befördere dich 49 mal, um 5. Oberbefehlshaber zu werden. Pro Beförderung erhöht sich der Verdienst beim Regeldienst um 600 Credits, beim UvD um 900 Credits und beim Einsatz um 2.400 Credits; auch deine Spenden steigen. Ab dem Unteroffizier werden dir mit jedem neuen Dienstgrad auch mehr Soldaten unterstellt, wobei für dich jeder Soldat genau 1 Angriffs- und Verteidigungspunkt bringt. Siehe „Dienstgrade“ Siehe „Dienstgrade“ Siehe „Dienstgrade“ 22 siehe Abschnitt „Dienstgrade
Spezialausbildung Erhöht die Kampfwerte im Manöver. Welche Spezialisierung die Werte wie erhöht, erfährst du unter Spezialisierung. 5*X2 300 60*X2