Schlechte Laune? Keinen Bock auf irgendwas? – Klar, dass sich das auf deinen Alltag auswirkt. Deine Moral hat nicht nur Auswirkungen auf deine Spenden, sondern auch auf deine Kampfwerte. Greifst du also jemanden an, oder wirst du angegriffen, solltest du darauf achten, dass deine Moralwerte im oberen Bereich sind. Ausgangspunkt ist eine Moral von 0, bei der deine Grundwerte ohne Einfluss zur Geltung kommen. Steigt die Moral, so erhältst du pro Moralpunkt 1% deiner jeweiligen Grundwerte als Bonus.

  • Beispiel: Du hast einen „Angriffswert“ von 40 und erreichst durch die Aktivierung von Extras einen Moralwert von 20, so werden dir 20% Bonusangriff auf deinen „Angriffswert“ gutgeschrieben. Dein realer „Angriffswert“ liegt nun bei 48 (40*1,2). Dies gilt natürlich äquivalent auch für den „Verteidigungswert“.

Dabei gibt es keine Maximalbeschränkung. Eine hohe Moral kannst du durch eine optimale Ausrüstung, durch Moral-Gegenstände und durch den Individualbonus der Truppe erlangen. Moral-Items (Extras) sind nur einmal verwendbar und auch nur für eine bestimmte Zeit aktiv. Du kannst maximal 4 Moral-Gegenstände gleichzeitig aktivieren, die dir unter deinem Stammblatt angezeigt werden. Dort findest, du in der Übersicht auch deine aktuellen Kampfwerte und dahinter, in Klammern, die Werte mit der entsprechenden Moralstufe. Sobald du den Dienstgrad „Unteroffizier“ erreicht hast, werden dir „Soldaten“ unterstellt, die ebenfalls dem Moralbonus unterliegen.

Da die Moral eine so wichtige Rolle spielt, solltest du nach Möglichkeit immer versuchen, die moralfördernden Lehrgänge zu absolvieren. Moralpunkte sind in jeder Hinsicht attraktiv. Auch für die Spenden spielt die Moral eine wichtige Rolle. Je mehr Moralpunkte du hast, desto höher fallen die Spenden aus. Viele Spieler verwenden deshalb Items aus Events, die sie sonst nicht weiter nutzen weil sie zu wenig Wertesteigerung geben, um höhere Spenden zu erhalten.